Il y a seulement dix ans, le tour de l'animation était vite fait: des histoires en dessins ou en découpages animés, quelques films de poupées... Mais depuis, l'invasion numérique a révolutionné le monde de l'animation: les techniques se sont multipliées à l'infini (images de synthèse, animation 3D par ordinateur, pixellisation, animatronique, que sais-je...) et la frontière, autrefois bien marquée, entre les prises de vues "réelles" et les autres s'est amenuisée jusqu'à quasiment disparaître. En outre, l'animation a envahi tous les secteurs de l'audiovisuel, depuis la pub jusqu'au jeu vidéo. Même les J.T. n'échappent pas aux simulations animées.
Pour tenter de s'orienter dans ce monde foisonnant, nous avons appelé au secours Philippe Moins, organisateur, entre autres, du festival du dessin animé et du film d'animation, qui est l'un des spécialistes belges les plus écoutés. L'occasion rêvée de lui demander sa définition du cinéma d'animation.